Propiedad

La propiedad, en inglés ownership, es una mecánica utilizada en juegos de mesa donde los jugadores son propietarios de un área o entidad con la que interactúan realizando acciones o bien cobrando a otros jugadores por su uso.

Un ejemplo de juego que utiliza esta mecánica es Keyflower.

Los jugadores se disputan las losetas mediante este sistema de subastas
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