Grid coverage, en español cobertura en cuadrícula, es una mecánica en la que los jugadores cubren los espacios de una cuadrícula utilizando diferentes tipos de formas como si de un Tetris se tratase.
Los juegos de mesa que usan una única forma para construir o encerrar áreas de control (especialmente cuando compiten por espacios comunes) están utilizando el cercado de áreas.
Un ejemplo de juego de mesa que implementa esta mecánica es Dream Runners.