Comenzamos la última entrega de este año de los juegos de mesa más esperados, con un mes de diciembre que da un «empujoncito» en esta recta final de cara a Navidades. Y uso un diminutivo porque la cantidad de títulos que van a llegar no es precisamente para tirar cohetes. Eso sí, mucho ojo que se vienen grandes juegos que aparecerán sin duda en los listados de mejores juegos de 2021 de muchas ludotecas.

Así que no perdamos más tiempo y veamos cuales son los 6 juegos de mesa que tengo en el punto de mira este diciembre, a los que añado Anno 1800, el cual llega esta primera semana de diciembre y del que ya hablé en la lista de noviembre.

Glow

Portada de Glow
Número de jugadores:2 – 4
Duración:45 minutos
Edad mínima:10 años
Editorial:Arrakis Games
Diseño:Cédrick Chaboussit
Ilustración:Ben Basso
Vincent Dutrait
Precio:33,96€

La oscuridad ha invadido nuestro mundo y ahora los colores, que llenaban de vida todo cuanto conocíamos, han desaparecido. En nuestras manos está reunir a un grupo de trepidantes aventureros que esté dispuesto a moverse por el bosque o las islas de Glow para hacerse con los fragmentos de luz, pues solo así lograremos devolver los colores a su estado original.

Partiendo de un personaje asimétrico y sus respectivos dados, los jugadores harán al principio de cada ronda un draft inicial en el que tomarán un nuevo aventurero y, temporalmente, un grupo de dados variable que lanzaremos en busca de los mejores combos. Si la tirada nos sale rana, tranquilos que podemos volver a lanzar a cambio de retroceder en el track de puntuación. Un push your luck que nos penaliza en PV. ¿Hasta dónde estaremos dispuestos a arriesgar?

Glow es un juego de mesa sencillo y muy dinámico para jugar en familia, con una propuesta estética muy original donde la contraposición de los colores de cartas y tablero con tonos blancos y negros chocan con los dados y meeples, haciendo que su presencia en mesa resalte.


Terraforming Mars: Big Box

Número de jugadores:1 – 5
Duración:120 minutos
Edad mínima:12 años
Editorial:Maldito Games
Diseño:Jacob Fryxelius
Ilustración:Isaac Fryxelius
Precio:116,95€

¡Ouh! Amantes de Terraforming Mars, este mes se viene el cajote definitivo de uno de los euros más queridos y odiados a partes iguales, pero que sigue a día de hoy en el top 4 de la BGG. ¡Por algo será!

Para quienes no lo conozcan, en Terraforming Mars tomamos el control de una de las corporaciones que va a dar el salto para terraformar el planeta rojo. Para ello, tenemos que desarrollar nuestra partida en torno a las cartas que vamos adquiriendo, adaptando nuestra estrategia para optimizar la recolección de recursos, expandirnos por Marte y ganar los hitos y recompensas que mejor nos encajen.

Esta Big Box no solo cuenta con espacio para guardar en un mismo sitio el juego base y todas las expansiones del juego (Hellas y Elysium, Venus, Preludio, Colonias y Conflictos), sino que además incluye 90 losetas impresas en 3D y a color, marcadores deluxe, cartas promo, cajas para las cartas y divisores y también individuales para los cubos y recursos de los jugadores. Así que si sois muy fans del juego y teníais pensado imprimiros por vuestra cuenta las losetas y aún no lo habéis hecho, está es la oportunidad.


Corduba 27 a.C.

Portada de Corduba 27 a.C.
Número de jugadores:1 – 4
Duración:90 – 180 minutos
Edad mínima:14 años
Editorial:Ediciones MasQueOca
Diseño:Manuel Martínez
Ilustración:Jesús Gutiérrez
Precio:67,46€

El enfrentamiento entre cesarianos y pompeyanos durante la guerra civil provocó que la ciudad de Corduba fuera arrasada por completo. Esto llevó al Emperador Augusto a enviar a la ciudad a los representantes de las familias más influyentes para la reconstrucción de la Corduba romana. Pero estos no lo harán por amor al arte, pues saben que el que se gane el favor del pueblo y de Roma se convertirá en el próximo gobernardor.

En las 3 décadas en las que transcurre la partida, los jugadores procederán a realizar acciones aparentemente sencillas como producir recursos y construir edificios en los distintos distritos, los cuales abrirán nuevas opciones de aquí en adelante y estarán disponibles para todos los jugadores, consiguiendo que el juego escale en complejidad a medida que avanza la partida y que la interacción continua nos tenga inmersos en partida mientras desarrollamos Corduba.

Un juego de mesa con mucha profundidad que requerirá de bastantes horas de juego para poder sacarle todo el jugo a las posibilidades y estrategias que tendremos a nuestro alcance.


Parks

Portada de Parks
Número de jugadores:1 – 5
Duración:60 minutos
Edad mínima:10 años
Editorial:Tranjis Games
Diseño:Henry Audubon
Ilustración:59 Parks Print Series
Precio:42,46€

¿Preparados para una gran caminata? En Parks nos convertimos en excursionistas, que se prepararán y equiparán para recorrer Estados Unidos, visitando sus ya conocidos y espectaculares parques nacionales. En cada ronda, los jugadores avanzarán sus excursionistas a través de un sendero para obtener distintos tipos de recursos con los que compraremos el equipo necesario para ir a determinados parques, además de conseguir cantimploras y tomar fotografías de los distintos lugares que visitamos.

Parks es un juego agradable de corte familiar que nos ofrece partidas distendidas, aunque no es tan sencillo como puede parecer, teniendo que sortear a los distintos compañeros de juego que nos irán bloqueando las distintas opciones disponibles en el sendero. Un juego con una tema muy bonito y un despliegue en mesa llamativo que nos recordará estéticamente a Cascadia, aunque mecánicamente no tienen nada que ver.

Y el juego base no viene solo, pues este mes llega junto a Nightfall, la expansión que completa la lista de parques nacionales de Estados Unidos para que no falte ninguno, aportando a su vez más profundidad para los jugadores que busquen un nuevo reto.


Aventura Z: Vol 1 Lovecraft

Portada de Aventura Z: Vol 1 Lovecraft
Número de jugadores:1 – 2
Duración:20 minutos/mapa
Edad mínima:14 años
Editorial:Zacatrus
Diseño:Silvestre Pastor
Ilustración:Pablo Vidal
Precio:20,36€

Inspirado en la obra literaria de H.P. Lovecraft, nos encontramos ante un juego narrativo para jugar en solitario o en pareja, donde nos pondremos en la piel de investigadores para resolver un caso. En Aventura Z: Vol 1 Lovecraft nos encontramos con un par de aventuras de las novelas más reconocidas del escritor, El color del espacio exterior y La sombra sobre Innsmouth.

En cada uno de los 40 mapas, los jugadores contarán con 2 acciones por turno que les llevará a mover a su personaje, investigar o activar alguna tarjeta de equipo, buscando la manera de pasarse el mapa y continuar con la historia. Sin embargo, no tenemos todo el tiempo del mundo, ya que cada mapa nos marca el número de turnos que tenemos como máximo para superarlo. Por lo que pongámonos las pilas y vayamos al meollo del asunto.

Un título inmersivo en el que el propio juego nos indica lo que tenemos qué hacer, pero donde nosotros tenemos total libertad para decidir qué hacer en cada momento, lo que nos hará tomar distintos caminos hasta llegar (si no morimos por el camino) a uno de los 5 finales. Muchas ganas de poder echarle el guante y jugarlo con Doña Meeple.


Bitoku

Portada de Bitoku
Número de jugadores:1 – 4
Duración:120 minutos
Edad mínima:12 años
Editorial:Devir Iberia
Diseño:Germán P. Millán
Ilustración:Edu Valls
Precio:53,96€

Desde tiempos inmemoriales, los espíritus bitoku más trascendentales han protegido el bosque de cualquier amenaza. No obstante, cada cierto tiempo este se marcha, dejando en su lugar un sucesor a la altura de las expectativas. ¿Llegaremos a serlo nosotros?

Bitoku es un euro que mecánicamente no es difícil, pero cuya complejidad radica en la cantidad notable de acciones que hay ante nosotros, y cómo debemos de aprovechar la conexión entre las mismas para sacar el máximo provecho posible. Al inicio de la partida contamos con una mano de cartas inicial que bajaremos a nuestra zona de juego entre otras cosas para activar una serie de dados. Estos nunca se lanzan, pues se utilizan para colocarlos en las distintas ubicaciones del tablero para, según su valor, obtener un beneficio u otro. Así construiremos edificios, ganaremos recursos, obtendremos nuevas cartas y por supuesto bloquearemos al resto de jugadores para que no puedan realizar ciertas acciones.

Ya hablamos de Bitoku en los juegos que más ganas teníamos de Spiel Essen 2021 y, tras su éxito en la feria de Essen, tuvimos la oportunidad de jugarlo en Meeple Factory con la presentación y explicación de su autor. Un juego con una curva de entrada pronunciada y, aunque solo pudimos saborear un par de rondas, nos ha dejado con más ganas de pillarlo de las que ya teníamos.


Y con este Bitoku ponemos el broche a los más esperados de diciembre, en el cual no han salido tantos juegos como podíamos imaginar pero los que llegan apuntan muy bien, lo que me ha puesto muy fácil hacer la selección de los 6 lanzamientos a los que más ganas les tengo. Y vosotros, ¿qué juegos tenéis en el radar? ¿Caerá alguno en Navidad?

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